
«Daddy’s back, b….»
«Well, look who’s back»
Cualquiera de estas dos frases pertenecientes a la saga GTA pueden servir para anunciar mi regreso a los artículos GTAtísticos. La primera de las dos obviamente saben que es lo primero que oímos decir a alguien durante la trama de GTA IV, pero la otra es más reciente, ya que es la frase de una señora random en el tráiler de GTA VI. Sí, todo el mundo sabe que ya tenemos el primer adelanto oficial de lo que va a ser ese juego, y que va a salir en 2025. Como 2023 prácticamente ya terminó, tenemos apenas un año y medio de espera. No es nada. Para festejar esta genialidad de noticia, voy a volver a lo que mejor sé hacer: escribir artículos con curiosidades poco comunes de los diferentes juegos de la saga. En este caso, GTA San Andreas. Comencemos:
- Como siempre, lo sencillo para el principio. Hay una forma fácil de ganar plata en San Andreas que, como es costumbre en el capitalismo, implica privar a otros del fruto de su trabajo. Igualmente, este método es menos cuestionable que los típicos crímenes que se cometen en este mundo, ya que no implica matar. Si entramos a cualquier club de striptease del juego y nos subimos a la zona donde bailan las mujeres, vamos a poder agarrar la plata que le tiran los otros clientes y se va a sumar a nuestro haber. Eso sí, va a haber que estar a una distancia justa para no alertar a los patovicas ni para quedar lejos de la plata, ya que va a desaparecer y no vamos a poder agarrarla (y desaparece en una fracción de segundo, así que atentos). Igualmente, no sientan culpa por hacer esto. Si nos ponemos junto a los otros clientes y nos quedamos quietos viendo a las chicas bailar, se nos va a dar la opción de tirarles unos dólares. Dar para recibir, recibir para dar. Es lo justo.
- Esto que voy a poner ahora es un creer o reventar, porque ya no encuentro el video en el que lo había visto. Resulta que las cintas transportadoras que hay en el juego funcionan de verdad y mueven a CJ si este se monta en ellas. El tema es que no tienen animación de movimiento. Solo podemos ver al protagonista siendo movido. Me acuerdo del video en el que estaba el detalle, igualmente. Era el «30 detalles alucinantes de GTA San Andreas» original que hizo Vandal, ya que después hicieron uno nuevo y borraron ese. Igualmente, es algo fácilmente comprobable en sí. Tan solo buscar una zona donde haya cintas transportadoras y subirse. El tema es que no sé dónde están. Buena suerte y más que suerte encontrándolas.
- Esto que voy a contarles a continuación, aunque insignificante, es un datazo interesantisazo. Cuando estamos en cualquier bar y bajamos vida a alguien que se ubique en la barra pero lo dejamos vivir, después de unos segundos va a volver a tener la vida al máximo. Esto ocurre porque tomaron algo y la bebida les regeneró la salud, tal y como le pasa a CJ cuando usa las máquinas de gaseosas. Desgraciadamente no hay animación para los peatones al consumir, pero es obvio que eso es lo que ocurre en el juego, y el hecho de que Rockstar programara algo tan insignificante es increíble, para variar. Acá el video.
- Como todos sabemos, todos los juegos de la saga desde el III en adelante tienen una cámara cinemática. También sabemos por experiencia que ese modo de cámara es más estético que práctico. Pues bien, hay un modo de hacer que sea menos práctica todavía. Si durante una persecución policial tocamos el 4 o el 6 mientras la estamos usando vamos a poder activar la segunda persona. Esto quiere decir, la cámara va a posicionarse en los vehículos de policía que nos persiguen como si nosotros los estuviéramos manejando, aunque en realidad vamos a seguir a control de nuestro auto. Obviamente es un infierno manejar así, además de que ese modo puede llegar a desactivarse por sí solo al tomar cierta distancia, por lo que es todavía más confuso y difícil de controlar, pero nadie va a negar que nos da tremendas tomas. Acá tienen un video, y casualmente es el primer dato que muestra. Más cómodo imposible.
- Cuando apuntamos con un arma cualquiera a un PNJ, nuestro protagonista va a soltar diferentes frases, generalmente haciéndose el canchero. Esto cambia cuando estamos usando una pistola con silenciador, en cuyo caso CJ no va a decir nada y va a estar totalmente callado. Esto es algo intencional, ya que es un arma para matar de manera sigilosa y no tendría sentido hacer comentarios en voz alta cuando queremos ser silenciosos. Tampoco sirve de mucho esta «consonancia ludonarrativa» considerando lo pésimo que es el sigilo en este juego, incluso en misiones que lo requieren. Pero es un buen detalle estético, y todo se basa en las apariencias, así que le doy el visto bueno.
- Para cerrar por hoy, les paso un detalle sorprendente, pero sorprendente en serio. Al menos, a mí me sorprendió. Es un detalle que involucra acompañantes en vehículos y, por supuesto, vehículos. En realidad no se puede hacer esto con cualquier cosa conducible, sino con una muy específica: el cuatriciclo. Si vamos en cuatriciclo acompañados ya sea por un miembro de los Grove Street, un personaje de la historia principal o una de nuestras novias y chocamos a alguien, estos van a hacer diferentes comentarios al respecto. Suena maravilloso, pero desgraciadamente está mal implementado ya que solo funciona con dicho vehículo, y en los demás solo sucede si empujamos levemente a un peatón contra una pared sin noquearlos. Una pena que una característica tan interesante y realista no funcione como debería, pero al menos sigue presente en el juego. Peor es nada. Hay varios videos con los comentarios de los diferentes personajes, pero les dejo este en particular.
Y bueno, mi gentuza hermosuza, hasta acá llegamos por hoy. Es un artículo medio cortón, pero era inevitable. Este juego está tan quemado que tengo que racionar bien los datos que manejo para no quedarme sin contenido rápidamente. Pero no me van a negar que les traje unos datazos. Seguro que el ya oficialmente anunciado GTA VI va a tener una cantidad de detalles para escribir una saga de libros, pero para eso va a haber que esperar al 2025. Hasta entonces, tenemos esta y otras joyas del pasado para seguir revisitando y disfrutando. Sean felices.
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