Y nos movemos de locación una vez más. Al famoso estado de San Diarreas. Si me lo preguntan, es mi juego favorito de la saga. Estará quemadísimo, pero hay buenas razones para que lo esté. Lo malo de este juego es que, a pesar de que tiene muchos secretos y detalles, prácticamente todos están super explotados, como ya dije, así que va a ser difícil traer cosas nuevas. Aunque bueno, quizás no se necesiten cosas nuevas, sino una forma nueva de ver cosas de toda la vida. Acá es donde entro yo, su escritor favorito de esta comunidad llamada Jetea Jaus. Pero bueno, suficiente de palabras vacías para pasar a palabras llenas. Llenas de información valiosa que los fans amamos descubrir. Como diría el famoso sobrino de Scooby Doo, «TATATATATATÁ, poder negruno». Empecemos:
- Vamos a arrancar con algo, en este caso sí, poco comentado. Muy poco comentado. En la zona de Idlewood en Los Santos, al norte de las misiones secundarias de carreras y en la zona del puente enrevesado, hay una prisión que no muchos saben que es una prisión. Está basada en la prisión de Los Ángeles, y se nota en la arquitectura. Es prácticamente igual a la de la vida real esta que aparece en el juego. Quizás muchos la pasaron por alto porque no hay ninguna misión que se desarrolle acá ni tampoco tiene nada de interés. El lugar en sí mismo es el punto de interés. Hubiera estado bueno que, al igual que sucede con la prisión de GTA IV y sus expansiones, hubiera PNJs con skins de prisionero. Como para darle más vida al lugar y que se notara más claramente lo que es en realidad. Pero es tarde para eso. Como el video gracias al que descubrí esto ya no está más en Youtube (o, al menos, no lo encontré), acá les dejo imágenes tomadas por mí de su ubicación en el mapa y una panorámica del edificio, además de una foto que saqué de Google de la prisión de Los Ángeles para que comparen:



- Esta tampoco es muy conocida, ya que requiere mucha habilidad y precisión, y eso no está al alcance de los creadores genéricos de contenido GTAtístico como lo puedo ser yo. ¿Qué? ¿Se pensaron que iba a tirarme flores a mí mismo? No, señor. Acá hay que ser humilde y aceptar las limitaciones que uno tiene. Con respecto a la curiosidad, es el hecho de que es posible desviar los proyectiles arrojadizos si se les dispara en el aire o se les golpea con un objeto contundente. Es algo que requiere ser demasiado hábil para que cualquiera pueda experimentarlo, así que mis respetos a esa persona que tuvo tanto la idea de ver qué pasa si golpeamos a un arma arrojadiza como la habilidad para llevarlo a la práctica. Acá tienen el video.
- Esto que voy a mencionar ahora mucha gente se lo atribuye a GTA V, pero ya aparecía en GTA San Andreas. Esto es, nueve años antes en orden de salida de los juegos y veintiún años antes cronológicamente. Al menos, supongo que son veintiún años de diferencia entre 1992 y 2013. Es decir, nuestra medida humana de tiempo establece que es esa cantidad, pero en el mundo de GTA el tiempo pasa diferente. Para peor, un día dura 24 minutos en los GTAs en 3D y 48 minutos en los GTAs en HD. Está difícil establecer cuánto tiempo pasó si consideramos que cada uno de los juegos comparados transcurren en universos diferentes, con lo que eso conlleva. Mejor dejamos eso de lado o nos vamos a volver locos. Ahora sí, el detalle. Resulta que, si seguimos a un peatón a pie por un largo rato, este va a reaccionar a eso. Algunos van a empezar a ponerse nerviosos y a caminar más rápido, otros van a salir corriendo despavoridos y otros van a atacarnos en defensa propia. En GTA V también reaccionan a nuestro stalkeo, como ya dije, pero casi siempre dicha reacción termina siendo que llaman a la policía, y todos sabemos lo insoportable que es la ley en ese juego. Prefiero el sistema de SA, sinceramente. Más equilibrado.
- En Los Santos, en la zona donde se cruzan Verona Beach y Santa María Beach, hay un gimnasio secreto que no está marcado en el mapa. Este gimnasio está basado en los muchos que hay al aire libre en Los Ángeles, y se trata de un lugar en el que solo se puede ejercitar, pero no aprender nuevos movimientos de lucha. Como curiosidad, dicho gimnasio también aparece en la playa de GTA V, pero mucho más grande y, para nuestra desgracia, inutilizable. Calidad antes que cantidad. Acá tienen capturas (nuevamente mías) de su ubicación en el mapa y del lugar en sí:


- Una de las series de misiones más abiertas a cambios argumentales en esta entrega es la de Catalina y sus robos a diversos negocios en la zona campestre del juego. Ya desde el hecho de que podemos elegir qué local atracar primero hasta que en algunos diálogos en las cinemáticas cambian dependiendo de si hicimos primero tal o cual robo, son recados muy bien armados para que nuestras decisiones sigan creando una continuidad coherente hagamos lo que hagamos. Sin embargo, hay un detalle más que no mucha gente sabe. Si, tras inmediatamente conocer a Catalina, hacemos cualquier misión que no sea «Tanker Commander», vamos a tener que volver a su escondite. Este regreso va venir acompañado de un diálogo adicional, en el que nos va a decir que su escondite está en Fern Ridge. No solo eso, sino que también nos va a decir en qué dirección está dicho lugar (norte, sur, este u oeste), y esa dirección que nos diga va a ser diferente dependiendo de en dónde estemos nosotros en ese momento. Es increíble cómo se las arreglaron para detallar tanto los diálogos y las interacciones, cuando hubiera sido más fácil simplemente decir el nombre de la locación sin agregar más data. Aunque odiemos a Catalina, hay que admitir que sus misiones están muy bien armadas en ese sentido.
- Esta es una referencia muy obvia para los que conocen de música, pero poca gente lo ha mencionado, así que me tomo el atrevimiento de decir que soy su descubridor. No sé quiénes se hayan fijado en esto, pero Maccer tiene el dibujo de un limón en su gorro. Dicho limón es una referencia al logo de la banda The Stone Roses, de la cual puede escucharse el tema Fools Gold en Radio X. Esta fue una banda muy importante entre fines de los 80 y principios de los 90 por ser una de las más importantes dentro de la movida conocida como Madchester. Lo que es más, el personaje de Maccer fue interpretado por ni más ni menos que Shaun Rayder, que es el cantante de Happy Mondays, quizás el otro grupo más importante de este movimiento. JuanTheLeader mostró este dato en este video porque yo se lo mandé pero, si no tienen ganas de ver videos, les dejo una foto tanto del gorro de Maccer como del logo de la banda:


- Para cerrar por hoy, una curiosidad sobre una misión en la que aparece el mencionado personaje. En «Don Peyote» conocemos por primera vez en la saga a Maccer y por segunda vez a Kent Paul, ambos tirados en medio del desierto tras haber consumido una droga muy potente. Al pasarlos a buscar, nos van a pedir que vayamos a la granja de serpientes, y ahí nos vamos a encontrar a unos granjeros que están muy molestos con los dos, hasta el punto en el que los van a querer matar. Entonces vamos a tener que volver al casino Calígula en Las Venturas con los granjeros persiguiéndonos. Normalmente uno los mata antes de irse de la granja o durante la persecución pero, si los dejamos vivos y llegamos al Calígula, va a aparecer una cinemática adicional en la que nuestros perseguidores se van a bajar del auto y van a agarrar a golpes a Maccer y a Kent Paul, y vamos a tener el objetivo de matarlos (a los enemigos. Se entiende). Esto es algo que no mucha gente sabía porque instintivamente los matamos antes de ese punto, así que es interesante que hayan creado esta situación alternativa. Acá les dejo el video que grabó de dicho evento el usuario losmisteriosdelgtasa. El video es una cagada rellena de relleno (valga la redundancia) y de humor rancio, pero es el único que encontré al respecto, así que no me queda otra que compartir ese. Pero solamente a partir del minuto en el que muestra la curiosidad.
Bueno, gente. Hasta aquí llegamos por hoy. Esto es apenas el comienzo, así que prepárense para más curiosidades de esta obra de arte que en su día fue el mejor juego jamás hecho por Rockstar. Puesto actualmente ocupado por Red Dead Redemption 2, aunque no por eso vamos a despreciar esta joya que marcó a una generación entera. Nos vemos pronto.
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