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¿Que pasó con los títulos cancelados de Rockstar Games?

Echamos un vistazo a algunas joyas que nunca salieron

 

Meses atrás, luego de que haberse filtrado el código fuente de GTA V en redes sociales se ha comentado sobre lo encontrado en los archivos, muchos tienen el comentario de que “El Online mato Bully 2, Agent y 8 DLCs para la historia de GTA V” la verdad es que… vamos a hablarlo.

Hace poco un ex desarrollador de Rockstar North comentaba en su blog (ahora cerrado), sobre el desarrollo cancelado de Agent y Bully 2, justo nos comentaba cómo se desarrolla un juego dentro de las oficinas de Rockstar.

En el caso de Agent, que recordemos sería desarrollado como una colaboración entre Rockstar Games y PlayStation Studios, el equipo de Rockstar North estaba entusiasmado con la idea de crear un juego de espías tipo 007, así es como ponen manos a la obra para realizar una versión de prueba con mecánicas jugables para presentar en Nueva York, tras recibir luz verde para seguir con su desarrollo crearon todo lo necesario para darle forma.

Unos meses después, ya con algunos assets creados con bastante contenido en la mesa y una línea histórica a seguir, el equipo se preguntaba cómo hacerlo diferente, muchas mecánicas ya eran conocidas o hacían referencia a películas, también buscaron no hacer una historia tan lineal pues eso estaba resultando.

Tras algunos meses y ya con 2 proyectos más en el estudio, como lo fueron GTA IV, RDR1, Midnight Club y Max Payne 3, fue una temporada muy activa para el estudio y muchos de los que estaban trabajando en Agent pasaron a trabajar a los demás proyectos, tal vez por contar con más ideas y por qué el estudio lo necesitaba, solo lo encajonaron y pasaron a lo siguiente sin saber que no volverían a tocar el proyecto nunca más.

Estas ideas y algunos assets aún los podemos ver regados a lo largo de los lanzamientos que realizó el estudio en esos años y muchas ideas pasaron a ser desechadas o utilizadas en otras cosas.

Tengo que agregar que esto lo comentó mejor en el artículo cuando habla de el juego de zombies (Zed) que algunos concluimos terminó siendo Undead Nightmare, posiblemente el mejor DLC de la historia.

Tras esto solo podemos suponer que el desarrollo de Agent y Bully 2 corrieron la misma suerte de Z al igual que los 8 DLCs cancelados para el modo historia del V, podemos concluir fácilmente en esto dado a que por parte de NY (Sam y tal vez Dan cuando esté estaba) tienen todo el apoyo necesario siempre y cuando existan ganas e ideas para realizarlos.

Ahora, contestemos la pregunta, realmente Rockstar prefirió nutrir a su gallina de los huevos de oro en vez de motivar al estudio a seguir con estos proyectos?
La verdad es que no, tal vez Rockstar se vea bastante avaricioso actualmente pero parece que prefieren embarcarse en algo si piensan acabarlo y esto realmente les va a gustar tanto a ellos como a nosotros.

Respuesta rápida: si no existen las suficientes ideas para hacer algo bueno, no se realiza.

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