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Top 5: Antagonistas principales en la saga Grand Theft Auto

Estaba pensando en cómo empezar este artículo para engancharlos de una y que me sigan leyendo, pero me di cuenta de que no hay mucho que decir para este tema. Solo puedo repetir las cosas que dije para introducir mi top sobre antagonistas secundarios de la saga: Grand Theft Auto tiene excelentes personajes, no son complejos ni humanizados pero son memorables, antagonistas ser lo más importante junto con los protagonistas, antagonistas poner todo tipo de piedras en el camino, bla bla etcétebla. Todo esto aplicado a los antagonistas principales. Sí, muy original mi idea para un artículo, ¿no? Pero les prometo que este va a ser un buen análisis con la suficiente profundidad. Empecemos.

Puesto 5: Dimitri Rascalov.

Probablemente tenga que someterme a los insultos de varios fanboys de GTA 4 por poner al «mejor antagonista de la saga» en lo más bajo de este top, pero todo tiene una explicación. No es que los puristas vayan a escucharme, pero todo sea por llenar un poco el espacio. Primero vamos con las cosas que lo hacen destacable. Su característica más importante como personaje es su cobardía. Mientras que los antagonistas de juegos anteriores eran lo bastante valientes como para poner la cara en los enfrentamientos y para cancherear al protagonista incluso frente al cañón del arma, Dimitri es un «gonca» de primer nivel que solo sabe usar al resto de los seres humanos como carne de cañón mientras él corre lejos del conflicto, y esto se nota incluso en el final venganza (que es el canónico), en el cuál se enfrenta directamente a Niko pero aun así ruega por su vida cuando ya no le queda nadie que lo defienda. Otra cosa que me gusta de él es su supuesto contraste entre su actitud sumisa y analítica cuando está con Mikhail y lo traicionero y perverso que resulta ser cuando tiene el toro por las astas. Y digo «supuesto» contraste porque en realidad no lo es tanto. Esas características que nombré de Dimitri son parte real de su personalidad. El tipo realmente es débil y cobarde para dar la cara al querer perjudicar a alguien que está por encima suyo y también es lo bastante calculador y sensato cuando se trata de elegir la mejor forma de resolver las cosas. La mejor forma para su propio beneficio, claro está. Entonces, ¿por qué lo pongo apenas en el quinto lugar? Bueno, porque la historia no le saca el jugo suficiente a su personaje. Sus apariciones en la trama (ya sea de manera directa o indirecta) son algo escasas para un enemigo que daba para más. Igualmente, no es todo cuestión de cantidad, sino también de calidad, y Dimitri está bastante bien repartido en la historia, con apariciones e involucramientos lo suficientemente memorables y enervantes como para estar en este ranking.

Puesto 4: Big Smoke.

El ex mejor amigo de CJ. Un personaje que durante la primera parte del juego tenemos como aliado (entre muchas comillas) para después volverse una amenaza distante y odiosa a la que queremos eliminar lo antes posible. Lo que lo hace tan buen antagonista es el hecho de que alguna vez él fue un amigo del alma de CJ y Sweet, con el segmento inicial de Los Santos mostrando muy adecuadamente esa relación, pero que después los terminaría traicionando al estar involucrado en el asesinato de la madre de los Johnson y al enterrar los códigos que caracterizaban a Grove Street (el rechazo a las drogas) en favor de su beneficio personal. No solo es una traición más personal y descarada que la de Dimitri a Niko, sino que su personaje en sí está mejor manejado, ya que muestra mucha cercanía y compañerismo al principio e incluso su ausencia posterior durante la mayor parte de la historia está más justificada. Vi en la tierlist de antagonistas que hizo JuanTheLeader que alguien comentó que no debería estar en los primeros cinco puestos ya que se lo siente como un peón en un juego mucho más grande. Es un argumento razonable, pero esto es precisamente lo que para mí lo hace más interesante. El hecho de que aun habiendo traicionado a sus seres queridos y a todos sus ideales, aun siendo la cara visible de un negocio criminal que abarca prácticamente todo el estado de San Andreas, sigue siendo solamente el segundón y el chivo expiatorio de alguien más. Me imagino que ya sabrán de quién. Pero eso no importa, porque el Grando Smokio es un personaje odiosamente memorable y otra de las razones del amor que recibe San Andreas como obra.

Puesto 3: Armando Méndez.

Y pasamos a un juego de relleno en la saga, por lo cual muchos podrán cuestionarse el hecho de que aparezca tan alto un antagonista de una obra menor. Pues no, que haya sido pensado como un tentempié para amenizar la espera por GTA 4 no quiere decir que no haya cariño y virtudes por doquier en este juego. Su historia es una de ellas, y Armando Méndez en particular es otra. Algo que lo distingue de la mayoría de antagonistas pasados y futuros es que es uno de los pocos que el protagonista se ganó por sus propias decisiones, ya que el cartel Méndez no le había puesto ningún obstáculo a Victor para que este construyera su imperio en Vice City y jamás se había metido con sus intereses. Todo lo contrario, fueron los Vance quienes voluntariamente le arruinaron un negocio importante al pensar que solo estaban perjudicando a Jerry Martínez, y Armando solo actuó en consecuencia. Si bien después resulta ser un traidor aprovechado, en un principio pueden entenderse un poco las represalias que toma. Es un giro interesante a la típica dinámica que muestra la saga de ser el protagonista el pobrecito traicionado por alguien más. Otra cosa que me gusta de su personaje es que es uno de los pocos antagonistas de la saga que se siente realmente intocable. Dimitri y Big Smoke se sienten lejanos e inalcanzables ya que no sabemos dónde se esconden durante los eventos del juego, pero esto es así porque no tendríamos mayores problemas a largo plazo si los matáramos. No están tan blindados como ellos mismos quieren creer. En cambio, sabemos dónde vive y opera Armando e incluso lo tenemos en frente en varias ocasiones durante la historia del juego, pero aun así no es tan fácil sacárselo de encima porque tiene contactos y alcance por todos lados, lo cual es todavía más frustrante que si simplemente no pudiéramos localizarlo. Por ahí se puede criticar el hecho de que recién aparece implicado en la historia durante la segunda mitad y también el que sea asesinado antes de la última misión. Sin embargo, ni bien aparece en la trama se vuelve una entidad molesta y estorbante a todo momento ya sea que esté físicamente o no. Además de que aunque termina muriendo, igualmente cumplió su objetivo de matar a Louise Cassidy y joderle la vida a Victor, así que se podría decir que ganó. Y no hay que olvidarse de mencionar el hecho de que su muerte fue totalmente improvisada. Solo pudieron matarlo cuando no quedó más opción y sin planificación previa. Por todo esto, Armando Méndez es el tercer mejor antagonista de la saga y un personaje absolutamente destacable dentro de esta.

Puesto 2: Jerry Martínez.

Otro más de Vice City Stories. Se ve que los de Rockstar estaban conscientes y avergonzados de haber creado al antagonista más soso e irrelevante de la franquicia con Massimo Torini en Liberty City Stories, ya que para su siguiente juego decidieron darnos a dos de los mejores enemigos principales. Jerry Martínez es el ex sargento de Victor, y quien termina empujándolo al mundo criminal tras haberlo expuesto por cosas que él mismo le pidió. La historia más o menos se la sabrán (no tanto como la de otros juegos, pero imagino que la conocen), así que paso a describir por qué lo considero uno de los tres mejores antagonistas que haya tenido la franquicia hasta ahora. Primero está el hecho de que al igual que pasaba en GTA San Andreas, es un enemigo que tiene el aparato legal de su lado, con el agregado de que es la cabeza del ejército y no un simple policía, por lo que tiene una inmunidad incluso más grande y hasta podría perseguir a Victor afuera de Estados Unidos si quisiera. Esto lo pone a un nivel de peligrosidad cercano al de Armando. También destaca por su personalidad, que consiste en mostrarse mayormente como payasesco y despreocupado. Habrá a quienes les cueste tomarlo en serio por esto mismo, pero para mí lo hace incluso mejor personaje ya que ese costado payaso y tonto es solo una máscara que esconde lo verdaderamente perverso y cínico que es cuando quiere arruinarle la vida a alguien. Ahí no es ninguna joda (a diferencia de Ray Bulgarin, que es un ridículo incluso cuando quiere ser amenazante). El tipo también muestra ser un depravado enfermo tanto al estar viendo un video de zoofilia en su cuartel durante una de las primeras misiones como al sugerirse que abusa sexualmente de Louise cuando la secuestra tras su regreso a Vice City después del quilombo con los Méndez, lo cual lo hace todavía más asqueroso y repudiable. Otra cosa que me llama la atención de él y que siento que se subestima como parte de su rol en la historia es que es él quien le entrega a Victor el buscapersonas que usa en el juego, lo cual le termina siendo beneficioso para ganar contactos y levantarse de la ruina en la que quedó tras su baja deshonrosa, sobre todo cuando el propio Martínez le tiende una trampa a Lance y este se termina salvando precisamente gracias a poder comunicarse con Vic a través de ese aparato, lo cual es una ironía muy grande. No creo que Rockstar lo haya planeado de esa manera, pero es una lectura que se puede hacer de la trama. Y me faltaba mencionar que todo lo por lo que lo hizo pasar a Victor (ya sea de manera directa o por efecto mariposa) fue lo que terminó haciendo que este terminara como terminó en el Vice City clásico, así que junto con Méndez es el primer antagonista en lograr su objetivo, aunque fuera a largo plazo. Siendo sinceros, me cuesta elegir entre Jerry o Armando como el mejor personaje. Armando tiene una importancia constante pero solo a partir de la mitad de la historia, mientras que Jerry está desde el principio hasta el final pero de forma más intermitente (podemos ampliar su presencia implícita cuando Umberto Robina le dice a Victor que es él quien le está trayendo problemas a los cubanos, pero no queda claro en qué aspecto). Los pongo en el orden en el que los pongo por una cuestión técnica, pero pueden cambiar puestos de acuerdo a mi estado de ánimo. Como esta parte del top es sobre Jerry Martínez, voy a cerrar diciendo que es un señor antagonista. Una genialidad de personaje.

Puesto 1: Frank Tenpenny.

Si pensaban que en el primer lugar iba a estar cualquier otro, deberían revisar su fanatismo por GTA. Podría hacerlo tan simple como no decir nada y ya se entendería todo, pero voy a ampliar un poco. Lo que lo hace el mejor antagonista posible es el hecho de que destaca en todos los apartados en los que un personaje tiene que destacar. La actuación de Samuel Jackson es impecable y le da un carisma que ningún otro intérprete le podría haber dado. Tenpenny nació para ser personificado por él. Después está la importancia que tiene en la historia del juego. A diferencia de muchos otros antagonistas en la saga, él está implícita y explícitamente presente en todo momento. Todo lo que hace y deja de hacer Carl es porque Tenpenny lo empujó a eso y nunca termina de borrarse de la trama. También destaca por la gravedad de sus actos. No es que simplemente dejó tirado y dado por muerto al protagonista en un robo a un banco (como hizo Catalina), o que le tendió una trampa que lo dejaría por años en la cárcel (como Sonny Forelli le hizo a Tommy). Lo suyo es todavía peor, ya que estuvo involucrado en la muerte de la madre de CJ, corrompió a sus amigos de toda la vida para que lo traicionen (si bien en esto Big Smoke y Ryder también tienen la culpa) y hasta mandó a Sweet a la cárcel y se la hizo pasar muy mal para tener a CJ haciéndole los mandados todo el tiempo. Es lo más bajo y despreciable que se puede hacer. Y no podemos dejar de mencionar su final, en el que se mata él solo con el camión de bomberos justo cayendo en Grove Street, con CJ despidiéndose de su cadáver usando las mismas palabras con las que Tenpenny lo recibió apenas vuelve a Los Santos. Algo más que no muchos saben es que después de la última misión se puede escuchar una noticia en una estación de radio que dice que su cuerpo apareció tirado y despedazado por la multitud enojada, lo que es todavía más satisfactorio para esa inmundicia humana y es un perfecto contraste con lo intocable que fue durante todo el resto del argumento. Y eso que ni siquiera es el personaje más poderoso del juego, ya que Mike Toreno está muy por encima de él hasta el punto en el que hay quienes teorizan que fue este el que orquestó todo lo que pasó en la trama para poder cumplir con su trabajo como agente del gobierno y que el mismísimo Frank fue solo una ficha más en toda esa conspiración. Incluso si esta teoría fuera real, lo que hace a un buen antagonista no es que sea el más grande y terrible entre todos los grandes y terribles, sino que tenga bien agarrado de las bolas al protagonista y que le joda la vida lo suficiente a este. Tenpenny es tan carismático y desgraciado a la vez que no solo es el mejor antagonista de un GTA, sino también uno de los grandes villanos de los videojuegos en toda su extensión. Para que después digan que SA está sobrevalorado.

Y bueno, gentuza hermosuza, acá termina este ranking. Hay varios más que me gustaría haber agregado y que me encantan, pero son los que son y están los que están. Sé que mi top 5 es el mismo que el de JuanTheLeader, pero bueno. Ambos nos vamos inspirando mutuamente y a veces nuestras opiniones coinciden. Este tipo de listas son de lo más típico que se suele hacer, pero no por eso deja de valer la pena poner un granito de arena en la discusión. Rockstar tiene demasiados buenos personajes como para dejar pasar la oportunidad de hablar de ellos. En fin. Nos vimos.

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