in

Curiosidades y detalles de Grand Theft Auto III

Todo lo que solemos pasar por alto

Hoy hablamos sobre Grand Theft Auto III, también conocido como GTA III, Grand Theft Auto 3, GTA 3 o «el comienzo de la leyenda». Un título considerado muy revolucionario en su día, pero como toda revolución, estaba condenado a volverse una norma con el tiempo, y esta no es la excepción.

Aunque actualmente sigue siendo un excelente producto, el paso de los años ha hecho notar sus carencias y limitaciones. Sin embargo, este juego esconde detalles y curiosidades que no se ven a simple vista y hacen que esta primera gran obra de Rockstar siga teniendo su encanto con el pasar de los años.

Detalles que vamos a repasar en este artículo. Y no, no se tratan de las típicas curiosidades como el pueblo fantasma o el cartel escondido en Staunton Island. En este caso veremos otro tipo de curiosidades que, probablemente, no hayas visto jamás. Muchas de estas fueron descubiertas por mí o sacadas de canales de Youtube y páginas dedicadas a la saga. Dejaré los enlaces cuando sea posible. Comencemos:

  • Empezaremos por una de las más interesantes, que se encuentra en la radio. Hay una canción en Head Radio llamada Life is But a Mere Supply, de Dezma. Es una de las muchas canciones que aparecen en el juego y fueron compuestas exclusivamente para él., y cuenta con dos curiosidades importantes. La primera no es una curiosidad en sí, más bien una aclaración con respecto a una confusión sobre su cantante. En los créditos del juego se dice que la cantante que interpreta a Dezma se llama Kate McKinnon. Este es el nombre de una actriz del programa Saturday Night Live. Por un tiempo se creyó (y muchos siguen creyendo) que era esta actriz quien cantaba la canción (a pesar de que para ese entonces tendría 16 años). En realidad, esto no es así. La verdadera cantante es otra mujer que comparte su nombre y apellido y, que, tiempo después de la salida de Grand Theft Auto III, pero en el mismo 2001, pasó a llamarse Kate Sunabacka. Ella misma aclaró esa confusión en los comentarios de un video del tema.

  • La segunda curiosidad sobre esta canción está en su letra. Si prestas atención, te darás cuenta que parece describir parte de la historia de GTA III, y lo que el jugador suele hacer en una partida normal. Incluso se menciona a 8-Ball y a la propia ciudad de Liberty City. Es una forma interesante de romper la cuarta pared, aunque hace que nos preguntemos, ¿cuál será la explicación según el lore para la existencia de esta canción dentro del juego? ¿Dezma habrá leído sobre los eventos de la trama en el Liberty Tree y compuso por ello esta canción? Quién sabe. Aquí tienes la letra para comprobarlo por ti mismo.
  • Otra curiosidad relacionada con la radio, pero esta vez con Lips 106. Resulta que, durante la presentación de Andee y de la radio en sí, puede escucharse de fondo un pedazo del tema God Bless All the Universe que aparecía en GTA 2. El artista ficticio detrás de esta canción es Rev. Rooney and the Rocksta Choir, y aparecía en la estación de música cristiana llamada «Heavenly Radio». Interesante caso de una canción cruzando universos. Aquí el vídeo de la canción.
  • Continuando con los sonidos, pero dejando de lado la radio, hay gran variedad de efectos ambientales en Grand Theft Auto III.
  • Desde música estimulante y gemidos en Red Light District, música tecno y diálogos ininteligibles en Hepburn Heights o música italiana típica en el restaurante Cipriani, está claro que Liberty City está llena de audios que pasan desapercibidos si no prestamos la suficiente atención. Sin embargo, existen algunos sonidos que no mucha gente conoce, pero que están ahí. El primero se encuentra en Mr. Wongs, ubicada en Chinatown. Se trata de una música de bajo mal loopeada que además es difícil de escuchar por el ruido que hacen las lavadoras y por los constantes ataques de las tríadas, pero existe.
  • Otro sonido fue presentado por el youtuber New Games Inspector en uno de sus vídeos sobre de cosas raras de la saga, y es una voz en la Terminal B del Aeropuerto Internacional Francis que es difícil de entender, pero que resulta ser una obvia representación de los avisos de embarque de los aeropuertos en la vida real.
  • La tercera, y menos desconocida, es la música que se puede escuchar cuando nos acercamos a los peatones afroamericanos que usan una gorra azul que lleva el logo de Rockstar y auriculares. Obviamente, la música que se escucha es la que suena en sus auriculares. Interesante forma de darle mayor sensación de vida a una sombría Liberty City.
  • Siempre se ha comentado que Portland es la isla en la que más trabajaron los desarrolladores para darle mayor sensación de realismo, y que tanto Staunton Island como Shoreside Vale son mucho más pobres en ese sentido. Si bien es cierto que no tienen tantas cosas distintivas como el distrito en el que empezamos el juego, sí que hay algunas cosas interesantes en estos lugares. Hay dos concretamente que os quiero comentar. La primera se localiza en Staunton Island. Belleville Park resulta ser un lugar normal durante el día, pero a partir de las 19:00, empiezan a aparecer prostitutas, vagabundos y ladrones, lo que le da un aire más decadente a esa zona, tal y como ocurre (o dicen que ocurre) en el Central Park de Nueva York.
  • Continuando con lo anterior, el detalle interesante de Shoreside Vale es que, en comparación con las otras dos islas, las misiones de taxista nos dan mayor cantidad de dinero por carrera. Según me contó un amigo que sabe de programación, esta característica es un bug en el algoritmo que calcula las recompensas. Tiene sentido, aunque me parece demasiada coincidencia que un error así ocurra justo en el distrito más adinerado de la ciudad. Pero lo dejo a tu criterio. ¿Qué opinas, bug o detalle intencional?

Aquí terminamos con estos pequeños detalles ocultos. Hay muchos más detalles que podemos mencionar, quizás más o quizás menos interesantes, pero que harían muy largo el artículo. Además, como dice el dicho, «no pongas todos los huevos en una misma canasta», y quiero guardarme un par para una segunda parte.

La mayoría de estos detalles fueron sacados de videos que ya no están disponibles y de GTA Forums en la sección «Cool Things You Didn’t Know About GTA III», así que créditos para las personas que los descubrieron. Yo me encargo de traerlos a nuestra comunidad. Saludos y nos vemos en otra ocasión.

Colaboradores del Artículo:
Colaborador en GTA HouseMotorik – Redactor
Colaborador en GTA Housegonzi – Redactor, Supervisor y Diseñador

¡Únete a nuestro Discord para debatir sobre esto y mucho más!

¿Qué opinas?

Rockstar Games actualiza su política con los servidores de Roleplay

Rockstar actualiza su política con los servidores de GTA Roleplay (FiveM)

Goat Simulator 3 utiliza gameplay filtrado de GTA VI para su promoción