in

Top 5: Antagonistas secundarios en la saga Grand Theft Auto

Una de las cosas que caracteriza a la saga Grand Theft Auto es su excelente reparto de personajes. Incluso cuando estos no son precisamente personajes complejos y súper humanizados, es innegable el carisma que tienen. Y los personajes más importantes además de los protagonistas son, precisamente, los antagonistas (como en toda ficción, claro). Esos personajes que hacen del obstáculo a los objetivos de nuestros héroes (y que conste que uso esta palabra muy a la ligera cuando se trata de un GTA) y que les ponen todo tipo de piedras en el camino. Claro que, aparte de los antagonistas principales o «jefes finales», también tenemos a los antagonistas secundarios o «jefes finales del primer disco» como los llama TV Tropes. Esos personajes que pueden estar o no relacionados con el antagonista importante y que sirven como un impedimento molesto pero menor mientras nos abrimos paso hacia el pez gordo. De esto trata mi top de hoy. Aunque los que hacen tops de antagonistas de la saga los ponen a todos en la misma bolsa sin importar su relevancia en la historia en general, yo quiero hacer uno exclusivamente para los enemigos menores y que solo son una transición hacia lo verdaderamente importante. Y acá lo tienen. Empecemos:

Puesto 5: Brian Jeremy

¿Qué mejor que empezar con el ex compañero de ruta de Johnny Klebitz? Lo que hace interesante a este personaje es cómo se sugiere que alguna vez fueron grandes amigos con el protagonista de The Lost and Damned, pero durante los eventos del juego no se pueden ni ver. No solo eso, sino que el tipo es constantemente chupamedias y felpudo de Billy Gray, y no aspira a otra cosa que no sea ser eso. No es que tiene un objetivo mayor en su vida. Incluso si lo dejamos vivir cuando podemos elegir entre matarlo y perdonarlo, nos va a terminar traicionando de puro sobaculismo a un muerto despreciable. Brian tiene escrito «enemigo menor» en toda la piel, y cumple muy bien ese papel, así que le damos el quinto puesto.

Puesto 4: Marty Jay Williams

De Vice City Stories. Famoso incestuoso y maltratador de mujeres y aspirante a pez gordo. Lo que destaca de este personaje como antagonista es lo inmundo que es. Si bien Rockstar ya había hecho parodias a los rednecks anteriormente, siempre los presentó como ridículos y bobos de tal manera que hasta resultaban entrañables a su forma. Marty es la antítesis a todo esto, ya que es un personaje totalmente siniestro y desagradable donde ninguno de los clichés que encarna resulta gracioso. Es repugnante incluso cuando Victor trabaja para él, y tras su muerte se sigue notando la sombra de sus abusos constantes a Louise en cómo ella sigue siendo insegura y le cuesta ser independiente. Lo único que lo arruina un poco es el hecho de que, apenas lo matamos, Louise nos dice que haber hecho eso nos va a traer problemas a futuro, pero esta premonición termina quedando en la nada. Ni siquiera la misión en la que uno de sus primos incendia uno de nuestros locales como venganza termina significando algo. Eso, y el hecho de que su asesinato es medio simple (aunque un poco se entiende por lo poco importante que es en la cadena alimenticia criminal de Vice City). Aun así, su personalidad desagradable y el hecho de que se crea un criminal importante cuando es apenas un pobre miserable con un poco de influencia lo hace un antagonista secundario a tener en cuenta.

Puesto 3: Vladimir Glebov

El primer «tipo malo» que conocemos en GTA 4. Es una de las tantas personas a las que Roman debe plata, y es por esto que obliga a Niko a trabajar para él como parte del pago de su deuda. Se la pasa tratando a Niko como el culo incluso cuando hace las cosas bien, lo cual Bellic acepta a regañadientes por el bien de su primo, hasta que Vlad cruza la línea acostándose con Mallorie y presumiéndolo, lo que hace que Niko (en compañía de Roman) lo persiga para matarlo, no sin antes recibir una advertencia de que tiene amigos poderosos y que su muerte no va a pasar inadvertida. Y después termina pasando todo lo que termina pasando.

Hay varios motivos por los que Vlad es tan buen personaje secundario. Primero, porque son sus acciones y las respectivas consecuencias las que terminan generando el 90% de la historia posterior. Segundo, porque el juego logra hacernos creer que es un tipo importante y con autoridad, para al final revelarnos que es solo un subordinado más, y que las represalias de Mikhail Faustin y de Dimitri Rascalov ni siquiera son personales («mataron a mi mejor amigo»), sino que es más bien por algo así como que Niko se metió con la propiedad de estos dos. Es decir, es visto como un mero objeto. En tercer lugar y a raíz de esto último, es interesante cómo el tipo realmente cree que ocupa un lugar importante en el escalafón criminal cuando en realidad apenas le dan las sobras. Por todo esto, Vlad es un excelente primer obstáculo para los primos Bellic en Liberty City.

Puesto 2: Ricardo Díaz

El capo de capos de Vice City previo a que Tommy se apodere de su imperio. Lo que lo hace tan buen antagonista es, primero que nada, su desarrollo como personaje. Mientras que en Vice City Stories era un tipo influyente pero con alguien por encima suyo (los hermanos Méndez), que además se caracterizaba por ser metódico con ocasionales momentos de efusividad, para Vice City clásico representa la cúspide del poder y por eso se la pasa sacadísimo y exasperado por todo, como toda persona que sabe (o se cree) que nadie lo puede tocar. También lo hace un personaje memorable el hecho de que, si bien no es un tipo que te ataca por la espalda si no tiene un buen motivo (bueno para él), no perdona la más mínima deslealtad y además nunca deja de ver a sus acompañantes como herramientas. Incluso en Vice City Stories (donde se supone que es nuestro aliado) se nota cómo se aprovecha de las necesidades de Victor a lo largo de sus encuentros y de su dolor por la muerte de Louise en las dos últimas misiones. Todo con tal de ganar él y aplastar a la competencia. No sé si es peor un personaje arrogante que no tiene ninguna influencia real o un personaje arrogante que sí la tiene, pero Díaz es el genial ejemplo de esto último, así que lo ponemos en el segundo puesto.

Puesto 1: Eddie Pulaski

Policía corrupto de San Andreas, y de los peores. Como dije recién, no sé si es peor un engreído con poder o un engreído sin él. Mientras que Ricardo era el mejor ejemplo posible del primer caso, Pulaski es el mejor ejemplo del segundo. No solo es el típico policía que se cree piola por tener un 9 mm berreta, sino que encima es el segundón de otro policía que se cree piola por tener un 9 mm berreta como lo es Frank Tenpenny. Ni él ni Tenpenny son tipos con un poder impresionante en escala global (comparados con Sonny Forelli o los Méndez en sus respectivos momentos, claro), pero el caso de Pulaski es especial ya que su influencia es inversamente proporcional a su ego, cuando en la misión en la que lo matamos queda claro que sin alguien que lo apoye no es nada. Y lo peor es que aun así estuvo involucrado en la muerte de la madre de CJ y se las arregló para seguir haciendo de la vida de este un infierno. Por todo esto y mucho más, Eddie Pulaski es el mejor «lacayo» de la franquicia. Un personaje que amamos odiar.

Y bueno. Ahí llega mi top. Estos son los mejores personajes «de segunda» en la saga GTA. Muchos suelen subestimar la importancia de este arquetipo de personaje, pero estos pueden llegar a ser tan vitales para la trama y memorables a largo plazo como los verdaderos escombros jodedores de existencias. Ya era hora de que alguien les diera un lugar de preferencia en el fandom. Para eso está este humilde servidor. Nos vemos.

No olvides ver el resto de nuestra web y revisar más artículos como estos.

 

Colaboradores del Artículo:

Colaborador en GTA HouseMotorik – Redactor

¡Únete a nuestro Discord para debatir sobre esto y mucho más!

¿Qué opinas?

Curiosidades y detalles de Grand Theft Auto IV

Curiosidades y detalles de Grand Theft Auto IV – Parte 2