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Se revelan imágenes exclusivas del desarrollo del remáster de GTA The Trilogy

Conocemos un poco más sobre los entresijos de estos remásters

Hemos podido echar un vistazo a Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition en sus momentos tempranos de desarrollo gracias a estas capturas publicadas por los propios desarrolladores.

Tal y como nos comparte el usuario mnm345x en Twitter, os mostramos las imágenes del desarrollo en este artículo.

Muchos desarrolladores y artistas de la industria de los videojuegos publican sus trabajos en ArtStation. En contraste a cómo suele trabajar Rockstar Games con su secretismo, Christopher Walch, ‘Technical Artist’ en Grove Street Games, nos ha compartido parte de su trabajo.

Las imágenes nos muestran materiales, colores, sombreados y atributos de la interfaz del editor de Unreal Engine 4. También podemos ver una comparativa entre las pinturas del Banshee, además de los diferentes vehículos de policía y la ambulancia.

Por último, Crhistopher menciona que ha mejorado los efectos especiales del fuego y las explosiones en todos los vehículos.

Colaboradores del Artículo:
Colaborador en GTA Housegonzi – Redactor, Supervisor y Diseñador

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